banner
Дом / Блог / Робокоп: Город-изгой надеется быть наполовину человеком, наполовину машиной и полностью полицейским
Блог

Робокоп: Город-изгой надеется быть наполовину человеком, наполовину машиной и полностью полицейским

Jan 29, 2024Jan 29, 2024

Возвращая всю ностальгию, Робокоп в этой игре озвучен не кем иным, как Питером Веллером, оригинальным актером культового киборга 80-х.

После просмотра нескольких трейлеров «Робокоп: Город изгоев» польской студии Teyon у меня сложилось впечатление, что это экшн-шутер, в котором вы боретесь с преступностью в роли культового киборга, сбрасывая преступников в землю по одному уличному панку. Я имею в виду, кто не хочет быть почти неудержимым куском металла, который может отражать пули и разбрасывать головорезов, как мусор? Но получив шанс сыграть первые несколько глав игры на частном мероприятии Nacon Bigben Week, я понял, что был прав лишь наполовину. Как и в современных играх Deux Ex, в ней один день Робокоп стреляет в головорезов в высокооктановых миссиях, а на следующий день служит общественным интересам в качестве патрульного полицейского в Старом Детройте. Этот всеобъемлющий дизайн позволяет игре исследовать, что значит для Робокопа быть наполовину человеком и наполовину машиной.

Следуя оригинальной истории, действие которой разворачивается между «Робокопом 2» (1990) и «Робокопом 3» (1993), «Робокоп: Город изгоев» начинается сенсационно. Банда под названием «Факелоголовы», столь же извращенная и психотическая, как хулиганы Джокера в «Бэтмене», захватила телестудию 9-го канала. Сажа, лидер команды, взял сотрудников в заложники только ради возможности продать наркотик Nuke всем зрителям, которые смотрят ночные выпуски новостей. Робокопу вместе со своей верной напарницей Энн Льюис было приказано применить смертоносную силу и устранить все угрозы холодным и твердым железом.

Тейон приложил немало усилий, чтобы Робокоп почувствовал себя популярным персонажем и огромной силой правоохранительных органов. Во-первых, актер озвучивания персонажа — Питер Уэллер, который играет Робокопа в первых двух фильмах, так что игра, несомненно, аутентична. Слышать, как он выкрикивает фразы типа «Обнаружены мешки со слизью!» и «Брось, мразь!» попадает прямо в самую точку ностальгии.

Тогда в бою Робокоп по сути является ходячим танком. Каждый его тяжелый шаг робота звенит по полу, и он может стрелять из любого оружия, включая свой фирменный пистолет-пулемет Auto 9, без отдачи. Его почти не беспокоят пули, которые, как шарики, отскакивают от его металлического каркаса. Однако он по-прежнему получает незначительные повреждения, поэтому ему все равно стоит использовать стену или колонну в качестве укрытия, когда ему нужно перезарядиться. Если его полоска здоровья становится слишком низкой, он может активировать заряд восстановления OCP, который быстро восстанавливает его внутренние компоненты. Для более жестокого подхода он также может схватить хулигана за горло и использовать его как живой щит, а затем швырнуть его, как дробовик, в стену. Удерживание левой кнопки запуска также позволяет ему сканировать поле битвы, выделяя всех врагов зеленым контуром, как он это делает в фильмах.

После захвата телестанции Робокоп и его напарник возвращаются в полицейский участок, и их в основном называют героями. Но шеф Макс Беккер, которого ни в малейшей степени не волнует киборг, совсем не доволен. Это связано с тем, что ближе к концу начальной миссии Робокоп сталкивается со странным сбоем, из-за которого его подавленные человеческие воспоминания начинают прорваться. Это заставляет его колебаться в ситуации с заложником, и оператор снимает это, что вызывает вопросы о том, что он, возможно, неисправен. (Я считаю, что на самом деле правильная процедура — не стрелять в преступника, держащего заложника под прицелом, но здесь мы работаем с логикой боевиков категории B.)

В любом случае, Беккер хочет, чтобы он отправился в подвал для технического обслуживания, а Робокоп сидит в кресле, пока техническая бригада проводит с ним диагностику и проверку системы. В то время как Беккер рассматривает Робокопа более или менее как машину, психолог доктор Оливия Бланш вместо этого желает проанализировать его более человечную сторону. Если он поговорит с Оливией в ходе игры, это, скорее всего, поможет понять, почему происходят эти сбои в памяти.

Сидя в кресле, игроки также увидят краткое изложение главы с разбивкой любых дополнительных очков опыта, которые он заработал в миссии, быстро спасая заложников или собирая по пути случайные улики преступления. Как специалист по завершению, я по умолчанию склонен исследовать каждый уголок уровня, поэтому я собрал много бонусных очков опыта, собирая документы, дополнительные дозы Nuke и партии обнаженных фотографий (в пункте просто написано «обнаженные фотографии»). так что здесь нет ничего острого, ребята).